Entern und Erobern
Ein Schiff muss nicht zum Wrack werden, um dir zu gehören. Setze dein Ziel außer Gefecht, schicke deine Leute an Bord und kämpfe um die Kontrolle im Inneren.
SPIELSZENENDer Kampf hinter der Außenhülle
Beim Entern verlagert sich das Gefecht in Gänge und Räume, in denen ausgebildete Mannschaften um das Schiff selbst kämpfen. Deckung, Waffen und individuelle Fähigkeiten zählen ebenso wie die Stärke deiner Truppe. Deine Leute liefern sich Feuergefechte mit Verteidigern, dringen in weitere Räume vor und können verwundet werden oder fallen. Überlege dir, wen du schickst: Eine erfahrene Besatzung ist auch lange nach einer einzelnen Eroberung wertvoll.
Von Schiffen zu Stationen
Eroberungseinsätze sind auf Schiffen und Stationen möglich; an großen Angriffen können Tausende Soldaten beteiligt sein. Der Sieg im All ist nur ein Teil der Einnahme einer feindlichen Festung – ihr Inneres kann weiterhin verteidigt werden. Stelle eine Truppe auf, die auch dann bestehen kann, wenn die Geschütze draußen verstummt sind.
Nicht jeder Kontakt ist menschlich
Bei Eroberungen oder Erkundungen kann deine Besatzung auf Monster, Roboter oder außerirdische Verteidiger treffen. In einem scheinbar verlassenen Schiff kann ein unerwarteter Kampf warten. Rüste deine Leute aus und trainiere sie, bevor sie die Luftschleuse passieren. Wäge die mögliche Beute gegen die Leben ab, die du aufs Spiel setzt.



