击中哪里,就伤在哪里

船体分为不同的受损区域,因此命中位置十分重要。弹着点会留下烧蚀的装甲板、凹痕与孔洞。持续射击逐渐削弱装甲,暴露下方的结构。严重受损的部位可能燃烧、迸发火花或冒烟。战斗机上被摧毁的部件可以脱落;大型船体的受损分区则会留在原位,呈现烧毁、破损的状态。

Amarath 驱逐舰上的弹着痕迹与被击穿的装甲板。
Amarath 驱逐舰上的弹着痕迹与被击穿的装甲板。

部件脱落,也会失去火力

损伤模型不只是一根生命条。武器依附于安装它的船体部位;一旦该部件被击落,上面的激光武器也无法继续开火,直到对应部位修复后才能重新使用。失去一侧武装,可能迫使你改变接下来整场战斗的打法。

Reaper 破碎的机翼,结构框架暴露在外。
Reaper 破碎的机翼,结构框架暴露在外。

驾驶舱也会受损

驾驶舱周围同样会出现可见的损伤。这艘 Reaper 展示了破碎的机鼻结构与受损的座舱盖。

Reaper 严重受损的驾驶舱与撕裂的前部船体装甲。
Reaper 严重受损的驾驶舱与撕裂的前部船体装甲。

修复舰船,重返战场

下一次交战前,先评估损伤并安排维修。修复会恢复受影响系统的功能,并清除相应的损伤痕迹。一架伤痕累累的战斗机也许仍能带你回家,但带着缺失的武器继续作战,与准备充分后再出击,是完全不同的决定。